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崩坏3内购破解版

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2019/4/22

大小:824MB

版本:

平台:安卓,4.0以上

标签:崩坏3

崩坏3是运行在android平台上的一款由上海米哈游旗下资深制作团队倾力打造的一款横版二次元风3D动作类冒险RPG手游。该游戏以崩坏系列作品原有的世界观作为故事背景,经典的延续了崩坏2中诸多特色玩法,并且在原有的基础之上独创了多种非常有趣的独特玩法,使游戏变的更加生动有趣。精美的人物形象设定,细腻的动态场景,独特的游戏玩法,丰富富多样的游戏系统,华丽的技能设定配合炫酷的技能特效,将让你亲身感受一番前所未有的视觉盛宴。崩坏3作为一款以二次元美少女战士为主角,主要以动作玩法为核心打造的冒险手游。游戏中采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,而玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击。游戏内的“打斗”情景自然尤为精彩,独创组合按键的模式和360度自由旋转视距,玩家只需通过单个攻击键+后续长按可以触发分支的攻击方式,即可释放出行云流水般的组合招式技能,同时还有储备能量施放大招的设定,让你畅爽的感受火力无限的动作新体验。游戏点燃ACG动作之魂,次世代的动作游戏出击!教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!此次小编给大家带来的是崩坏3内购破解版,玩家可以在游戏中获得大量的破解游戏特权福利,免内购支付,无限钻石金币等。

游戏特色

1、人气声优出演 听觉盛宴
崩坏3讲述了琪亚娜一行人成为“女武神部队”的一员后继续对抗崩坏势力的故事。目前,已确认为崩坏3游戏献声的日本人气声优包括:钉宫理惠(琪亚娜CV)、泽城美雪(雷电·芽衣CV)、阿澄佳奈(布洛妮娅CV)与堀江由衣(爱酱CV)等等。并且据制作组透露,这份豪华的声优列表仍在扩充之中。

2、3D自由视角 无限沉浸
虽然是 “崩坏”IP系列的正统续作,崩坏3却并未沿用Q版角色+横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3D自由视角的动作手游。

3、Anime画风 极致还原
为了表现出媲美手绘的二次元画面,崩坏3综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。同时,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景体验。

4、主机游戏 动作体验
崩坏3的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作体验。目前,玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等知名3A动作游戏的核心理念十分契合。

游戏玩法

1、崩坏末世,绝地出击
《崩坏3》的开场CG描绘了女武神日常任务执行中的着舰情景。先以急速闪现的文字与连珠炮般的问语,渲染出战前的紧张氛围;再以第一人称视角展现女武神琪亚娜的帅气登场,引领玩家迅速带入角色;最后,随着琪亚娜的纵身一跃,偌大的“崩坏世界”就此展开。
2、媲美手绘的渲染建模
虽然是 “崩坏”IP系列的正统续作,《崩坏3》却并未沿用Q版角色+横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3D自由视角的动作手游。
为了表现出媲美手绘的二次元画面,《崩坏3》综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。同时,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景体验。
3、手游平台上的深度动作体验
《崩坏3》的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作体验。目前,玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等知名3A动作游戏的核心理念十分契合。

角色介绍

1、琪亚娜卡斯兰娜
这是一个远程职业,战斗时瞬间拉开我与敌人的距离,再磨死敌人,玩的溜就很爽需要一定耐心。也可以用女武神重炮做攻击,伤害值也是挺高的,别小看这个角色了。如果你想担任队伍中的队长,那这个角色就可以为全队增加速度,非常好。
2、芽衣雷电
这个职业的特点是擅长近战,很强生存能力和拥有瞬间移动。战斗的时候还可以用技能召唤出分身,战斗时间有十秒左右,分身和自己角色的战斗力是一样的,非常强悍的。如果你想用这个角色担任队长的话,也是可以对全体能力提升的。 
3、布洛妮娅扎伊切克
这也是一个远程的职业,攻击方式是用力场来攻击,还可以控制对方。我们可以发现用蓄力力场的手段最好用了。轻易的弄一个黑洞吸引附近的敌人。当我们用这个角色作为队长 ,可以为队友增加防御伤害值。

崩坏3闪躲技能全解

一、闪避机制
1.白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
2.绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度>走路位移速度
3.战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度>走路位移速度
二、详细分析
1.闪避距离【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】
顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)
普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪
按键闪避:同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开
2.判定距离【判定时间=判定距离/位移速度】
这里用到上文提到的一个概念,【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】
“绝对闪避位移”就是这里所说的判定距离。
闪避过程中判定为“闪避”的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;
绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以“穿过”骑士的。
3.判定时间
结合着判定距离来理解。判定时间=判定距离/位移速度
判定时间也就是判定距离位移需要经过的时间。白练闪避速度较慢,所以判定时间较长也是这样啦。此处的实际运用对于处理闪避部分连续攻击比较关键,比如温蒂BOSS的连续飞盘。
4.抬手时间
抬手时人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。
在进行抬手动作时,白练是全程闪避位移速度=走路速度;绯红是约定于秒发;战车有一个挺身的动作。
需要注意的是,战车不按方向键闪避虽然是默认往后闪的,但挺身依然是往前。根据这个特点,有时微操不当会浪费掉时空断裂。
5.连续闪避
是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。
白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。测试方法很简单,找一块大点的地方,按住方向键行走,然后狂点闪避,闪避后需要走一段路(过一段时间)再开始下一次位移的闪避就不是连续闪避。

游戏截图

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